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动画

  • 计算机二维动画教程 Flash CS3

    宋一兵,马震主编2010 年出版318 页ISBN:9787115223814

    本书共分13章,内容包括二维动画基础、认识Flash、图形绘制、图形编辑、图像与元件、基本动画制作、复杂动画制作、脚本应用基础、交互式动画、组件与幻灯片文稿、音视频的应用、综合应用实例、Flash影视制作...

  • 动画概论

    王可编著2010 年出版169 页ISBN:9787302230328

    本书讲述美术教学中动画艺术的基础知识和基本技法。

  • 中文版Flash CS4动画制作实用教程

    梁栋,潘洪军编著2010 年出版298 页ISBN:9787302230762

    本书分13章,介绍了 Flash CS4 的操作方法和使用技巧。

  • Flash CS3动画设计白金案例

    力诚教育著2008 年出版310 页ISBN:9787900713988

    《Flash CS3动画设计白金案例(附光盘)》以实用技能的培养为出发点,重点介绍了使用Flash cS3制作贺卡、课件、游戏等作品的实用技术。《Flash CS3动画设计白金案例(附光盘)》由八个章节组成,第一章与第二章主要介...

  • 动画文化生存 一种媒介生态的角度

    阮艳萍著2010 年出版261 页ISBN:9787561535851

    本书计划结合国内和国外对媒介生态学的不同侧重(实际上前者应该是后者的一个有机组成部分),把媒介生态的观念应用到动漫研究之中,即把全书主体内容大致分为两个部分,一是作为环境(生态)的动漫,一是动漫的环境(生态);在...

  • 动画绘制技巧 h下

    克里斯托弗·哈特编著2000 年出版137 页ISBN:9787534410093

  • 动画项目制作管理

    郑玉明,于海燕编著2010 年出版313 页ISBN:9787040286557

    《动画项目制作管理》是国内首部系统介绍动画项目制作管理方法的的专业教材。本教材精辟地阐述了动画项目制作策划、制作计划、制作团队、项目整体、项目制作、制作控制和制作收尾等领域的方法论,为不同规模...

  • 巧学巧用Flash CS5制作动画

    腾飞科技,万方编著2010 年出版400 页ISBN:9787115232021

    本书采用“基础知识”+“案例分析”+“综合实例”的结构,对使用Flash的方法和步骤进行了详细讲解。

  • 动画原画设计

    吴健著2010 年出版193 页ISBN:9787534570339

    本书以专题讲座的形式介绍了动画创作的思维理念,讲述原画的特性与构架、物体的运动规律、人物和动物的运动规律等,并基于实际案例,详解创作的相关技巧。...

  • Flash动画制作基础与项目实训实用教程

    王成良,马翠欣主编2010 年出版266 页ISBN:9787508474083

    本书分基础篇和项目实训篇两部分。基础篇包含:Flash基础知识、Flash基本操作与应用、Flash文本处理、图像、声音文件的导入和应用、Flash基础动画、Flash动画镜头表现、Action Script常用语句、动画优化、测...

  • 2D动画经典教程

    邹晓枫主编2010 年出版148 页ISBN:9787508473703

    本书专注于二维动画相关的各方面知识,使读者能够站在比较宏观的角度思考二维动画的学习与制作,同时本书将大量篇幅用于介绍国外主流二维动画的制作流程,也使读者能更好地理解动画制作的内涵和原理。本书共11章...

  • 影视动画专业创意基础

    王瑛,严忠林编著2010 年出版144 页ISBN:9787547803486

    本书为影视动画设计专业的专业必修课程教材,内容包括:课程教学原则,教学特色,教学核心,教学定位;从写生式到创意教程中的夸张扭曲,手的关怀,人体变量,动物畅想,美妙色彩;从体验观照到情景表演的跨界式教程中的测试化思...

  • 动画制片基础教程

    丁海洋编著2010 年出版122 页ISBN:9787302218074

    本书详述了动画制片过程和动画制片人应该具备的能力和素养,并通过典型实例解析制片过程中用人、处事的基本常识和方法。

  • 3D人体建模与动画制作

    (美)皮特著2010 年出版312 页ISBN:9787115232656

    本书向读者介绍了如何用艺术技巧创建令人称赞的数字角色。书中包含超过500幅图片,讲解了创建过程中的每个步骤,附带的Quicktime教程讲解了为人体创建模型、材质、灯光和动画的过程。...

  • 动画后期制作

    段林杰主编2005 年出版159 页ISBN:7040167832

    本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是由有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校的教师编写的。动画后期制作是动画制作中极其重要的一个环节,在计算机技术迅...

  • 动画影片分析 含《影片分析分训》

    孙立军,马华著2010 年出版290 页ISBN:9787807248460

    本书由14篇组成。通过世界经典动画片的深入分析,讲解了它们的风格、人物造型、剧本创作、特色等,为动画创作开阔思路。

  • 定格动画教程

    林松,李阳著2010 年出版154 页ISBN:9787534028229

    本体系由韩国著名教授为主编,上海工程技术大学多媒体教师为创作队伍集体编写。本书详细介绍三维数字动画制作过程与动画制作原理,以实战性教学案例为目标的课程特色。...

  • Flash AS 3.0动画编程 基础与提高

    龙晓苑编著2010 年出版172 页ISBN:9787512101050

    本书以ActionScript 3.0程序设计为主线,从动画编程的角度介绍了Flash动画的制作与开发。全书由三大部分组成:第一部分为AS 3.0 语言基础,介绍了ActionScript 3.0的基本语法、事件侦听机制、类的设计与应用;第二...

  • 动画电影叙述艺术

    葛玉清著2010 年出版157 页ISBN:9787811278989

    本书从动画电影艺术的内部角度纵观其故事的构成问题,分析传统的几大叙事元素,即人物、情节、时间、空间和修辞等方面,对动画电影故事产生和创作的范式进行系统的梳理分析。...

  • 动画分镜头设计

    丁海祥著2010 年出版154 页ISBN:9787302217435

    本书主要介绍了动画中分镜头的绘制方法与应用技巧,充分讲解了大量国内制作团队创作的较新的分镜头作品实例,比较侧重于镜头运用和画面结合的讲解,实用性强。...

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