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动画

  • 动画运动规律

    李良箫,石献琮,何壮编著;王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编2013 年出版120 页ISBN:9787531455073

    本书基于动画运动的基本原则,从基础方式分析运动,讲述运动的基本原理。优先解决在动画运动中真实可信的运动是如何建立的问题。适用于多种动画形式,为动画初学者对运动的理解排疑解惑。进而借用一些传统的动画...

  • 3ds max 4动画设计

    廖少俊编著2003 年出版359 页ISBN:7536935420

    3dsmax4是最优秀的动画制作和渲染的软件.本书全面系统地介绍了该软件使用方法,内从包括基本立体建模,放样立体建模,模型的修改,空间扭曲,粒子系统,物体的轨迹运动,物体的关联运动,灯光和雾,材质和贴图,视频合成等;最...

  • 动画设计原理

    涂凌琳编著2013 年出版232 页ISBN:9787512114920

    本书是一本讲解如何掌握动画设计与制作的教材,内容包括动画的基本原理、动画制作的程序、动画画面构成与镜头运用、角色形象设计、场景设计、运动规律与动作设计等动画设计制作的各个环节。对动画相关知识整...

  • 3ds Max动画制作高级实例教程 畅销版

    刘丽霞,邱晓华编著2014 年出版362 页ISBN:9787113174934

    本书以3ds Max2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了使用3ds Max软件制作各种常见动画的流程、方法和技巧。具体内容包括简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画...

  • Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南

    (美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179

    本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...

  • 三维动画场景设计

    胡璋,周维编著2014 年出版169 页ISBN:9787549407941

    本套全国高等院校设计学十二五规划教材是经过多年的筹划和准备,组织江西多所高校的一线骨干教师参与编写的设计学权威教材。本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训...

  • 中国美术 动画设计 2

    王淑敏等编著2014 年出版421 页ISBN:9787531457435

    本书面向FlashCS3初中级用户,适合于网站动画制作人员、动画设计开发与编程设计人员,适合做高职高专教育相关课程的教材和动画制作培训班、辅导班和短训班的教材,对Flash高级用户有很高的参考价值。...

  • 中文版Flash CS6动画设计与制作208例 彩印

    吴志华,岳军虎编著2014 年出版463 页ISBN:9787115329691

    本书是一本专门介绍Flash CS6动画设计与制作的书。全书从绘画的基础知识讲起,再到制作完整的动画,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash动画设计与制作的基本原理与高级技...

  • Flash CS5动画制作教程

    李林,苏炳均主编;张贵红,门涛副主编2014 年出版221 页ISBN:9787302351832

    《Flash动画设计》共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。最后在各章结束时,结合主要知识...

  • 动画概论

    阙镭,黎琴,宋军主编;杨敏,徐滕,杨瑜等副主编2012 年出版140 页ISBN:9787802487604

    本书包括动画概述、动画的分类、动画流派概述、动画的创作与制作、动画的发展趋势等。本书图文并茂、内容丰富具有很强的专业性和知识性。...

  • 动画合成基础

    王玉强,张炜,姚天正编著2013 年出版149 页ISBN:9787112158348

    本书是针对高等院校影视动画方向的影视特效教学教材。本书的核心思想是讲解影视特效的基本知识、基本理念和基本思路,以国内应用范围最广的After Effects影视合成软件为软件平台,紧密贴合当前国际影视特效制...

  • Flash经典课堂 动画、游戏与多媒体制作案例教程

    胡国钰著2013 年出版378 页ISBN:9787302324423

    本书通过18个课堂范例(文字传统补间动画、太阳变形动画、月亮逐帧动画、人物喜怒哀乐表情动画、白天黑夜场景动画、汽车等交通工具动画、汽车在不同路面的停、驶、车窗的摇下、车门的开关、乘客的上下车等场...

  • 二维动画技法

    张渊,于静宜编著2013 年出版124 页ISBN:9787531455097

    二维动画所具有的独特魅力让很多人着迷,并梦想自己可以做出一部打动人的动画片。但动画制作的专业性和复杂性,使很多入门者在实现梦想的路上逐渐掉队。本书通过“二维动画基础知识”,“二维手绘动画制作技术”...

  • 中国美术设计分类全集 设计基础卷 动画基础教学 1

    李冰著2013 年出版484 页ISBN:9787531455561

    动画片的制作大概是今天最全面的艺术创作之一。故事、人物、配音演员、舞台背景、电影叙述……一个都不能少。

  • 动画概论

    孙为,许波编著2014 年出版366 页ISBN:9787300180601

    本书是介绍动画艺术的基础性专业教材。本书详细论述了动画艺术的各个元素,从动画的定义到本质,从材料到制作,给读者展现了完整的动画世界。本教材是在实践教学中应运而生的,在实际教学效果中,既可以满足那些强调...

  • 家有儿女 31 动画版

    臧里等编2009 年出版92 页ISBN:9787802443839

    《家有儿女》动画版全部三百六十七集,动画版延续了真人版的故事情节,同时又是完全独立、独具魅力的版本。五个主要人物都性格鲜明、鲜活可爱,人物形象被夸张、变形,人物形象特点得到了艺术性的提升。在细节上,动...

  • 动画速写

    王伟编著2014 年出版204 页ISBN:9787515320762

    本书从国际视角出发,结合国际影视动漫大师艺术历程及完美经验结合作者本人在院校从事数字艺术、造型绘画及动画专业教学的经验,面对影视动漫、数字传媒、交互艺术的学生为读者对象,通过对系统的讲解人体速写训...

  • 三维动画基础技法

    石献琮,王锦洪编著2013 年出版128 页ISBN:9787531455103

    本书的基本思路也是顺应这一思想,意在发挥每个软件软最优势功能,提高效率,扩展三维动画的制作能力。这里并不是要把这个软件从头到尾都用一遍,而是使用其中最好用的工具,通过工具的强强联合,可以极大的提高生产效...

  • 原动画设计与实训

    胡拥军,冼毅蕾主编2011 年出版157 页ISBN:9787560970325

    本书介绍了原动画的概念、创作过程、动画史、工作流程、动画原理、基本工具和准备、时间点和空间、人物运动规律、动物运动规律、自然现象规律等专业理论知识与操作技术的方法,使初学者通过学习能够在较短的...

  • 中国美术 动画设计 1

    赵忠波等编著2014 年出版578 页ISBN:9787531457428

    本书面向FlashCS3初中级用户,适合于网站动画制作人员、动画设计开发与编程设计人员,适合做高职高专教育相关课程的教材和动画制作培训班、辅导班和短训班的教材,对Flash高级用户有很高的参考价值。...

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