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角色

  • 动漫角色设计

    黄山,饶鉴主编2011 年出版211 页ISBN:9787301183700

    本书是21世纪全国高等院校艺术设计系列丛书之一,充实国内传统造型艺术和民间艺术的专业理论体系,完善我国自己的动漫教学理论。确立中国风的动漫造型理论方向,指导当代中国动漫造型设计实践,开拓探索中国现代动...

  • 国际非政府组织(INGOs)的角色分析 全球化时代INGOs在国际机制发展中的作用

    霍淑红著2011 年出版262 页ISBN:9787511707420

    本书探讨国际非政府组织(INGOs)在全球化时代的作用等。

  • 三维角色动作设计3ds Max

    熊明主编2010 年出版114 页ISBN:9787811138054

    本书共分五章,分别从角色模型的准备工作;角色骨骼的创建及绑定;角色的蒙皮;角色面部表情的创建;角色的运动规律及动作设定五部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维角色设计 3ds Max课程的核心内容及整体框架。...

  • 管理的新角色 社会生态学视野下的美国

    (美)彼得·F.德鲁克著2011 年出版245 页ISBN:9787508062280

    这是一部管理类著作。世界管理学大师彼得·德鲁克从政治、经济和管理学角度入手,解读美国社会发展和美国民众生活中的各种现象,为我们认识美国打开新的窗口。通过阅读本书,能够让我们懂得美国社会和美国民众,并...

  • Maya角色建模与动画

    (美)特瑞拉·弗拉克斯曼编著;訾舒丹,张星海译;孙立军审译2010 年出版409 页ISBN:9787504649690

    《Maya角色建模与动画》是《优秀动漫游系列教材》丛书中专门介绍应用Maya程序创建3D角色造型以及进一步制作动画的教材。作为一本适合入门到中级程度读者的教材,本书兼顾了课堂教学和自学者的使用需求。按照...

  • 经济转型与政府角色定位

    傅治平,李一鸣,宋可玉著2011 年出版222 页ISBN:9787801409706

    本书阐述了在经济转型期政府角色的转换,为政府在新一轮的改革和转型中设定了服务型政府、小政府等十一个角色,并对这十一个角色的行为方式做了新的定位和设计。对建设每一类型政府的必要性、困境及建设方法进...

  • ZBrush次世代角色建模火星课堂

    马骁,蒲福贵编著2010 年出版245 页ISBN:9787115234841

    全书共5章,第1章讲解次世代游戏制作基础知识;第2章讲解ZBrush 3.5 软件界面布局、常用控制组,及ZSphere建模技术;第3章讲解角色高模创作技法;第4章讲解细化高模的技法;第5章讲解低模制作技法。...

  • 动漫幻想 英雄武士角色概念设计

    (英)莱思维尔著2011 年出版127 页ISBN:7121122576

  • 超级漫画入门讲座 3 综合角色篇

    爱卡动漫编著2010 年出版207 页ISBN:9787500697756

    漫画是用图画描绘故事的一种艺术形式,作为一种当今的流行文化,它以精彩的故事情节和大量生动的人物形象吸引读者的目光,从而赢得人们的青睐。在绘制漫画的过程中掌握一些绘制技巧是非常重要的,本书将带领读者一...

  • 游戏角色设计

    (韩)宋华燮,(韩)金镇哼著2011 年出版545 页ISBN:9787115240156

    本书是一本专业的游戏角色设计书,从起始的原画设计与绘制到MAX建模,到ZB中角色雕刻,再到角色拓扑结构,再到角色贴图绘制与赋予,本书内容专业,书中案例也多采用作者的成功作品,很多作品都是CGTALK的五级作品。...

  • 八国集团体系与二十国集团 演进、角色与文献

    (加)彼得·哈吉纳尔著2010 年出版277 页ISBN:9787208096189

    本书是当代国际组织研究领域的一部力作。作者经过详尽的文献资料考察,通过对多国集团峰会内部机构、与其他国际组织关系以及峰会效果评估等方面的分析,较为细致地展现了八国集团和二十国集团峰会的历史演变,当...

  • 游戏角色设计

    翁子扬主编2010 年出版161 页ISBN:9787811138078

    本书分五个部分,从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的影响及成因,对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解,使游戏角色设计有一个清晰明确的概念。该书不仅有国内外的教程介绍,还有相应有扩展阅读...

  • Maya+Photoshop游戏角色设计

    张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180

    本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。

  • 三维动画与游戏角色设计实训教程

    刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912

    本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。

  • 动漫秀场 21 超级漫画奇幻角色素描技法

    MCOO动漫编著2011 年出版212 页ISBN:9787115241306

    本书主要介绍漫画中奇幻题材的绘制技法,讲解细致,通俗易懂,案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。

  • 100招学会角色概念设计

    (英)蔡逸南著2011 年出版127 页ISBN:9787121123177

    蔡逸南是概念设计艺术家和插画师,其画作广泛地用于游戏、电视商业节目、书籍、动漫和电影中。通过本书,作者用自己的概念设计经验让读者学会角色概念设计的奥秘,包括:奇幻插画师应该会的、奇幻插画的基本绘制要...

  • 漫画达人速成本 1 角色篇

    张焱,刘叠,郑晓刚编著2011 年出版236 页ISBN:9787115250711

    本书首先介绍最基本的角色绘制方法,然后绘制可爱萝莉型、御姐女王型、类人型等热门的女性角色和美少年型、热血型、正太型、大叔型等男性角色。全书以清晰的步骤,讲解每个角色绘制的过程和重点,使读者在跟着作...

  • 3ds Max动画角色和场景设计

    肖伟,宗传玉主编2010 年出版276 页ISBN:9787302230861

    本书分4章,介绍了3DS MAX的基础知识、制作案例、建模、渲染等过程。

  • 角色学导论

    秦启文,周永康著2011 年出版540 页ISBN:9787500495895

    本书力求体现这样的特色:从多维视野探求人们的角色关系、角色行为、角色心理;对现实世界从事着丰富多彩的角色实践活动、渴望提高个人及团队效能的人们提供帮助与启迪。本书分上中下三篇对角色展开探究。既从...

  • 计算机图形学与角色群组仿真

    陈红倩著2011 年出版164 页ISBN:9787111338833

    本书以群组仿真技术的实现过程为主线,综合群组仿真涉及的几大模块,针对模型变形技术、动作驱动技术、快速绘制技术以及硬件加速技术进行探讨。...

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