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  • Maya角色动画规律及设定 3

    杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711

    本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...

  • Maya动画角色动作设定技法 2

    武枫,朱润编著2013 年出版280 页ISBN:9787115319678

    本书共有7章,1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;3章~5章分别介绍了行走、跑步、拿放动作的制作规律过程;6章通过一个大型案例展示了复...

  • Maya角色动画规律及设定

    杨桂民编著2010 年出版404 页ISBN:9787115221605

    本书是一本讲解Maya角色动画规律及设定的书,共分14章,1章至4章讲述了动画原理,5章至8章讲述了骨骼设置,9章至14章讲述了动画制作。本书配有一张光盘,包括场景、动画演示及视频教学。...

  • Maya动画角色动作设定技法 彩印

    武枫,朱润编著2012 年出版302 页ISBN:9787115291523

    本书一篇包含动画前必须掌握的软件操作命令及应用和项目中常用的技术和技巧。二篇为初级爱好者准备了基础动画实例,一个标准的原地跳跃动画,从如何设置关键动作到调整时间的方法,讲解非常细致并且适合于任...

  • 玩转Blender 3D动画角色创作 2

    (西)维拉尔(Oliver Villar)著2017 年出版237 页ISBN:9787121327933

    本书帮助读者快速掌握从设计、建模到视频合成中所使用的Blender的最新技术,创造出令人惊叹的3D人物。本书不仅涵盖了强大且最新的建模工具, 也包括项目其他部分相关的高效改进,如纹理绘制、着色、索具、渲染...

  • Maya角色动画规律及设定

    杨桂民编著2007 年出版346 页ISBN:9787115166180

    本书重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。全书大致分为3部分,1部分为动画原理部分,讲述了Maya动画的一些基本知识,以及时间、节奏和空间幅度的概念;2部分为骨骼设置部分,讲述了动....

  • Flash角色/背景/动画短片设计完全手册 2

    周国栋编著2013 年出版384 页ISBN:9787115299604

    本书共分9章,以目前市场上商业动画应掌握的要点为切入点,详细讲解了Flash基础操作、Flash技法升级、角色设定、动作设定、场景设定、机械设定、特效、Flash动画综合应用和Flash动画制作常见问题等相关知识。...

  • 三维数字动画 2 绑定角色动画

    谭力勤,王雷,夏旺盛编2013 年出版219 页ISBN:7040347678

  • MAYA角色动画规律及设计 3

    杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711

    本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...

  • Maya 4.5完全手册 角色设定

    (加拿大)Alias Wavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译2003 年出版477 页ISBN:7500650078

    作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。...

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