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动画

  • 动画运动 规律·原理

    贾否,王雷编著2005 年出版129 页ISBN:781085464X

    本书是动画教育的核心课程,是深入把握动画艺术的基础内容,着重对动画运动的规律和原理进行了透彻的分析,对动画从业人员、三维动画师、影视片头、广告制作人员有很好的参考价值。...

  • 用 Poser 3 轻松制作三维人体动画

    杰之傲工作室编著1999 年出版129 页ISBN:7900024549

  • 动画背景创作与经典图库

    叶歌,陈令长,金亨到编著2005 年出版106 页ISBN:7121017059

    动画场景课程是动画专业院校的必修课程之一,本书是专门针对此课程而编写的教材。全书分为两篇,第1篇为“二维场景绘制篇”,介绍了手工传统绘制的方法,并且通过对手绘场景材料、工具、绘制手段、步骤等过程的内...

  • Flash中文版动画制作教程

    朱磊,陈裕明等编著2005 年出版320 页ISBN:7302114552

    本书主要讲解了使用Flash中的各项功能制作动画的方法与技巧,主要内容包括:Flash基础知识、添加图表和文字、编辑图形、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添...

  • 巧学巧用Flash制作动画习题精解

    温谦,鞠海容编著2006 年出版172 页ISBN:7115142912

    本书内容有基本绘图工具的应用,静态文字效果,制作动画,图层的应用,动态文字特效,交互按钮,影片剪辑等。

  • 中文版FlashMX2004动画设计实训教程

    康昱,蒋平编著2006 年出版253 页ISBN:7503842628

    本书详细介绍中文版FlashMX2004动画设计的相关知识。

  • 最有趣的十万个为什么 生活常识

    巢扬编文;三浦灵狐动画公司插画2006 年出版95 页ISBN:7535029132

    本书是一套面向小学中低年级学生的启智类丛书。书中分别介绍了动物、植物、人体、军事、生活常识等十个方面的内容。与同类书不同的是,每本书中都根据小学生的阅读特点和求知欲,在林林总总的十万个为什么的问...

  • 最有趣的十万个为什么 植物

    巢扬编文;整体设计,三浦灵狐动画公司插画2006 年出版95 页ISBN:7535029116

    这是一套面向小学中低年级学生的启智类丛书。书中分别介绍了动物、植物、人体、军事、生活常识等十个方面的内容。与同类书不同的是,每本书中都根据小学生的阅读特点和求知欲,在林林总总的十万个为什么的问题...

  • 动画制作技法

    朱明健等编著2004 年出版102 页ISBN:7562921032

    首先本书讲述了软件工程的起源与主要研究内容,介绍了软件工程的基本原理。接着对问题定义与可行性分析、需求分析、总体设计、详细设计、编码、软件测试与维护进行系统介绍。其次,本书以统一建模语言UML为工...

  • 动画造型与设计艺术

    秦明亮编著2005 年出版131 页ISBN:7300069401

    本书介绍动画造型与设计艺术。

  • 世界动画电影大师

    薛燕平编著2006 年出版438 页ISBN:7810855603

    本书是动画专业教材,是国内目前首本全面介绍世界动画电影大师、透彻分析其作品的专著,具有重要学术价值。

  • 最有趣的十万个为什么 地球

    巢扬编文;整体设计,三浦灵狐动画公司插画2006 年出版95 页ISBN:7535029140

    为什么有的火山会喷冰?冰屋为什么冻不死人?地球的大小会改变吗?天上为什么会下“银币雨”?雾为什么也会杀人?陨石落下来会砸死人吗?海洋里到底有多少金子?……本书“最有趣的十万个为什么”之地球篇,以问答的方式,为...

  • Flash Professional 8动画设计完全攻略

    王智强编著2006 年出版483 页ISBN:7508341074

    本书以作者多年的教学经验与实际工作积累为基点,从实用的角度通过大量的实例介绍了Flash软件的使用方法与应用技巧,主要包括Flash的基本操作、工具的使用、动画的创作方法、多媒体的应用、Flash ActionScript...

  • 3ds max 7三维动画特效制作精粹

    王克伟等编著2006 年出版586 页ISBN:7801726219

    本书通过若干实例,循序渐进地讲述了3ds max 7从基础到高端的应用过程。

  • 二维动画后期制作

    孙立军主编;任丹编著2003 年出版173 页ISBN:7504636649

    本书以当今最流行、功能最强大的专业二维动画制作软件Cambridge Animatiln ANIMO为主,系统讲解二维动画后期制作的方法和技巧。

  • 3DS MAX三维建模与动画设计

    高志清主编;夏小寒,孙春等编著2006 年出版372 页ISBN:7508436520

    本书是一本基础教材,全书共分四部分,每部分8课时,总共32课时,第一部分介绍三维基础与建模,将带读者进入三维空间,揭示建模的基本知识;第二部分介绍材质贴图与灯光技术,介绍材质及灯光制作的秘密;第三部分介绍运动控...

  • FLASH动画网站设计全程实录

    (韩)金允基编2006 年出版545 页ISBN:7500669739

    本书站在设计师的角度,制作了5大类9个不同的网站项目,为了有效地突出项目的特点,本书详细讲解了设计以及各个要素之间的协调问题。读者能够从设计师的角度详细查看如何控制项目,如何对项目进行合理规划等。...

  • Flash MX&Plasma二三维动画入门到精通

    王波等编著2003 年出版500 页ISBN:7504636495

    本书介绍了Flash MX的基本功能、特效制作、动画合成、程序动画和实战演练。通过16个经典实例,使读者从入门到提高,逐步、全面地提高Flash动画的制作水平。...

  • 动画摄影台

    (英)帕里希克(Perisic,Z.) 肖立书译1981 年出版196 页ISBN:15061·163

  • Flash Professional 8动画设计标准教程

    薛欣编著2006 年出版329 页ISBN:7508342755

    本书使用了大量实例对中文版Flash Professional 8的常用功能和使用方法进行了详细讲解,特别是把8.0的新特性融入到实际动画制作过程中,另外对Action Script进行了深入介绍,引导读者学会使用Action Script编程...

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