动画
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最有趣的十万个为什么 昆虫
巢扬编文;三浦灵狐动画公司插画2006 年出版95 页ISBN:7535029086本书是一套面向小学中低年级学生的启智类丛书。书中分别介绍了动物、植物、人体、军事、生活常识等十个方面的内容。与同类书不同的是,每本书中都根据小学生的阅读特点和求知欲,在林林总总的十万个为什么的问...
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Maple的图形动画技术
张晓丹等编著2005 年出版404 页ISBN:7810776207本书介绍Maple的2D绘图基本功能;2D图形数据对象及其绘图、动画;主题动画设计技术;3D图形基本功能;3D图形数据对象及其绘图、动画等。
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动画场景设计CG技法
赵文梁编著2010 年出版163 页ISBN:9787547301180本书为中国高等院校艺术类专业系列教材。本教材详细介绍了当下符合动画信息化产业工程流程的CG(computer graphic)制作技法,讲述了背景设计的概念与创作流程,有针对性地介绍了制作所需的计算机软硬件以及相关技...
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三维动画设计 动作设计
邓诗元,赖义德编著2010 年出版138 页ISBN:9787307078109本书是一本系统的关于三维角色动画设计的教学书籍,全书以Maya为基础操作软件,包括Maya动画基础操作、角色装配、角色表情装配、角色动作制作基础等内容。...
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3DS MAX、VRAY建筑动画技法
顾涛,王曼,殷晓博编著2010 年出版350 页ISBN:9787030291547书由浅入深地讲解了基于3dsMax/VRay建筑动画技法。全书共10讲,从建筑动画的基础知识、脚本策划、制作线框预演,到三大常用插件应用技法、组镜制作技法多、抓帧校色合成技法、后期剪辑并完成短片和VRay代理物...
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动画剧本创作 动画动画独立制作手册
洪汎著2010 年出版185 页ISBN:9787533028565本书内容涵盖广泛,主要包括两大方面,动画剧本的实际制作流程为写作线索简明扼要地把每个环节的精髓介绍给读者。包括如何选题、组织故事、设定影片风格、如何做好人物及场景设计、编剧的基础语言及后期剪辑合...
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Flash二维动画设计与制作
詹青龙,吴学会,范春树等编著2010 年出版274 页ISBN:9787302236887本书整合二维动画的设计方法和实现技术,做到既能设计,又会制作面向具体应用的各种动画。