动画
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Flash CS5动画设计基础与项目实训
文东,周向东主编2010 年出版270 页ISBN:9787030292872本书以Flash动画制作流程为主线,详细介绍FlashCS5软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼的、简明易懂。全书共分为14章,主要内容包括:初识FlashCS5,绘制基本图形,调整绘图环境,素材文件的导入,图形...
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日本动画的力量 手塚治虫与宫崎骏的历史纵贯线
(日)津坚信之著2011 年出版171 页ISBN:9787509722367本书以细腻的笔触梳理了日本动画电影从1917年到2002年前后85年的发展史。作者以两位动画大师手塚治虫与宫崎骏之间鲜为人知的佚事为切入点,介绍了他们对彼此的评价和暗中的较量,深入分析了两者作品的承袭与对...
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三维动画设计 光影渲染
赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...
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Flash动画制作技术
周雄俊主编2011 年出版150 页ISBN:9787302229155本书介绍了Flash CS3在动画制作中的应用。主要包括Flash的环境及基本操作、用Flash进行图形绘制、用Flash制作动画、元件及声音的应用等内容。
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Flash动画技术与艺术手法解析
张英杰主编2011 年出版180 页ISBN:9787508482279本书摒弃以往对软件进行繁杂的手册式说明,对实战项目中从勾线、上色、动画制作直到镜头制作及整体合成中每一步中的Flash动画技术进行详细的解析,使学生在有限的课时内迅速掌握必备的Flash动画技巧。通过对Fl...
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动画传奇 3ds Max动画与后期制作完美风暴
赵岩编著2011 年出版216 页ISBN:9787115245311本书共6章,主要介绍5个极具代表性的CG动画案例。从建模、材质、灯光、动画、渲染至后期合成的学习。学习3DS Max 2010动画制作流程,并且学习了Vray 、Brazil等插件。...
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Maya总动员 动画编程篇
张宝荣,吕新欣等编著2011 年出版602 页ISBN:9787302241782本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了Maya的动画编程技术。