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动画

  • 游戏动画像素图制作教程

    董颉敏,董敏兰,林罗龙,姚业华编著2010 年出版197 页ISBN:9787508470221

    本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书全面讲述了Adobe Photoshop CS3平面设计图像处理软件的各项功能与像素艺术的基础知识和像素图形的概念、应用、软件工具以及相关的技术规范,...

  • 动画项目营销管理

    郑玉明,于海燕编著2010 年出版391 页ISBN:9787040286564

    本书是国内首部系统介绍当今世界动画行业营销管理模式的专业教材。本教材深刻地揭示了动画项目取得成功的要素,精辟地阐述了环境分析、市场选择、营销策略、项目策划、营销计划、营销实施等领域的方法论,为规...

  • 福娃 漫画书第3部

    深圳凤凰星影视传媒动画中心编著2008 年出版228 页ISBN:7531333058

    52集大型奥运动画片《福娃》漫画版第三部,皮休通过法术先得到了木盒,发现木盒里有一个镶着宝石的烟斗,便立即吞下。因胃痛和想到一路上贝贝的关照,又吐出烟头,但是他抽取了烟斗中的一部分烟油做了解药,然后将烟斗...

  • 三维动画设计3DS MAX培训教程

    李卫主编2000 年出版297 页ISBN:7810655981

    Autodesk公司新近推出的3D Studio MAX2.5在计算机图形技术的研究与应用领域刮起了一阵3D Studio MAX风暴。它广泛应用于三维图形图像设计、动画制作、娱乐教育等诸方面,已深得计算机爱好者的青眯。3D Studio...

  • 力量 动画速写与角色设计

    (美)MichaelD.Mattesi著2009 年出版228 页ISBN:9787115211064

    本书将展示如何通过写生绘画,探索来自于绘画对象最基本的构成、特点和性格的形成发展,并提升你的绘画技能达到崭新的更戏剧性和更具视觉冲击力的高度来增加人们对于人物角色的可信度。...

  • 经典动画作品解析

    董立荣等编著2009 年出版152 页ISBN:9787313055842

    《经典动画作品解析》一书,为教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十一五”规划教材。本书对国内外经典影视动画作品从电影剧作、人物造型、动画特性、技术特点、影片创新等独特的视角进行...

  • 游戏动画美术基础教程

    魏媛媛主编2010 年出版134 页ISBN:9787508469904

    本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。《游戏动画美术基础教程》是一本适合初学者、美术爱好者打基础的书,本书结合素描的学习基本规律,由浅入深,由易到难,并配合大量的图示说明,步骤演示,较...

  • 三维动画与特效技术完全教程 第3版

    (美)艾萨克·克劳著2010 年出版435 页ISBN:9787532263523

    本书为一本讲解三维动画与特效技术的高等教程。

  • 边用边学Flash动画设计与制作

    杨仁毅编著2010 年出版226 页ISBN:9787115222497

    本书主要介绍运用Flash设计与制作动画的方法。主要包括图形的绘制与编辑、填充与编辑图形、时间轴与帧的使用、动画的优化和发布、图层的操作、基础动画、动画中的声音、元件和库、Flash常用组件、Action S...

  • 三维动画3D Studio MAX R3

    张锐等主编2001 年出版126 页ISBN:7810731130

  • 动画概论

    聂欣如编著2009 年出版279 页ISBN:9787309068429

    本书是国内第一部系统讲解动画艺术理论的概论性著作。内容包括六个方面:动画基础理论;动画艺术同电影、美术、文学、音乐等其他艺术的关系;欧美动画;亚洲动画;动画艺术短片;动画制作流程。...

  • 数字动画设计基础教学

    李池杭,(英))克里斯·帕特摩尔,(英))海顿·斯哥特-拜伦著2009 年出版128 页ISBN:9787807468684

    漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格的动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张的脸部表情,运用阴影创造特殊效...

  • 3ds Max&VRay建筑动画火星课堂 1

    火星时代主编2010 年出版457 页ISBN:9787115221957

    本书详细讲解了流行工具3ds Max、VRay、AfterEffects和Vegas在建筑动画方面的应用。随书附带4张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中大部分案例的实现过程;素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。...

  • 动画创作思维与表达

    汤晓颖,吴羚翎编著2010 年出版153 页ISBN:9787307073869

    本书分为解放思想、思维拓展、创意方法、表现手法、实践及学生优秀动画作品6个章节,详细介绍了动画创作的典型案例及方法,并结合实践环节进行训练,对有关学生作品进行了评讲。...

  • 二维动画艺术设计基础

    黄勇,吴限编著2005 年出版171 页ISBN:7302106320

    本书介绍了动画的概念基本原理,动画的制作方法以及动画对象的运动规律等内容。

  • 闪客家园 中文Flash MX 2004网上动画从入门到精通

    莫治雄,熊伟建,覃洪斌等编著2005 年出版486 页ISBN:7801724860

    本书详细介绍了如何用Flash设计和制作网上动画。

  • 动画概论

    丁海祥,姚桂萍主编2005 年出版169 页ISBN:7302116954

    本书分为8个单元,包括动画的起源与发展、动画的本质、动画片的分类、动画的风格流派、动画片的创作原理、动画片的创作方法、动画片的欣赏与文艺批评、动画创作者的基本素质与培养。同时书中收集了大量的珍...

  • 中老年人学电脑 动画篇

    吴小凡主编2005 年出版191 页ISBN:7542727400

    本书通过实例讲述Flash电脑动画的制作,实用性、可操作性极强,适合中老年人学习和老年大学及初级培训班作教材。

  • Flash MX动画设计与制作

    李凤来,洪文峰编著2005 年出版144 页ISBN:7564005009

  • Flash MV动画设计专业教程

    贾朝蓉,缪亮编著2005 年出版253 页ISBN:7302099391

    本书以一个完整的Flash MV作品实例,详细介绍了Flash MX 2004制作Flash MV的方法和技巧。

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