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角色

  • 关注女画家社会角色与创作 玉台画史研究

    徐玉红著2012 年出版228 页ISBN:9787550302785

    中国古代女画家史料及作品,在浩瀚绵长的绘画史中一直寥若晨星。但还是出现了如《玉台画史》这本最早最完整关注女性绘画的著作,它辑录女画家史料,按朝代和身份分类、以务求广涉、不作深究的原则,汇总散落史籍中...

  • Maya动画角色动作设定技法 2

    武枫,朱润编著2013 年出版280 页ISBN:9787115319678

    本书共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复...

  • 国剧角色和人物 旦角

    刘嗣著2013 年出版177 页ISBN:9787530662793

    本书详细梳理了京剧中旦角的来龙去脉,对各代伶人的演出特点、性格特征、掌故轶事及其在京剧史上的地位都有精彩之笔,话不多而条理分明,文不长而读者耐看,其中的珍贵史料,常常在戏曲研究者和爱好者的文章中所引用...

  • 危险的角色 故事家崔新三经典作品集

    崔新三著2013 年出版215 页ISBN:9787549530410

    本书收录了文坛实力派作家崔新三近年来创作的《我就是你的亲妈》《会说鸟语的人》《傻姑娘擒贼》《两只布老鼠》等60余篇精彩故事,题材广泛,内容轻松中显厚重,文笔老辣,既有对乡村生存之深层开掘,又有对生活百态...

  • 3D游戏角色制作

    林大为等编2010 年出版191 页ISBN:9787532268061

    本书为一本面向动画设计专业学生的高等教材。

  • 角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya

    吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287

    本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,第四部...

  • 启动传神的角色设计魔力 游戏角色造型精进

    苏海涛绘著;赵勇权编写助理2011 年出版175 页ISBN:9862014783

  • 动画角色造型设计

    邱晓岩主编;陈伟文,王秀丹,张智燕副主编2013 年出版177 页ISBN:9787303149698

    本书以动画角色设计与造型为中心,讲述动画角色造型设计的基础知识和训练技法,突出动漫专业方向与高等职业教育的特色,着重培养学生动画角色设计与造型的艺术表达能力、动画角色设计的审美判断能力和创造性思维...

  • 动画角色设计

    白洁编著2013 年出版202 页ISBN:9787302322498

    本书比较系统地阐述动画造型设计的意义与作用,在行业中的地位;动画造型设计的艺术特征及风格类型。设计师应具备的素质与技能;角色结构的研究与动漫速写的训练;卡通造型与写实造型的设计思路与步骤,粘土造型与三...

  • 林晃讲角色和背景表现

    (日)林晃编著;徐建雄译2013 年出版175 页ISBN:9787515317618

    本书是日本漫画大师林晃精心编著的漫画技法教程,讲解人物角色的身体结构和动作的画法以及背景的绘制,收录各种身体姿态、动作和背景的生动图例;详细解析人物角色的身体动作表现技巧以及背景的绘制技法;绘制现场...

  • 动画角色设计

    任伟峰,张然编著2012 年出版118 页ISBN:9787567202122

    本书为”现代动漫艺术基础教程”之一,内容涉及造型设计的基本概念、设计基础和设计实践三个部分。

  • 动画角色设计

    陈贤浩著2013 年出版196 页ISBN:9787309094077

    本书主要介绍了动画角色设计的概念、创意思维、建构原理、光影和色彩、个性设定、动画整合、设计和绘制等内容,从理论到实践对动画角色设计给予了全面分析和指导,全书配有大量图例,图文并茂、色彩丰富,操作性强...

  • 粘土人偶角色设计

    薄芙丽,赵焜,王海智编著2012 年出版151 页ISBN:9787565705076

    本书分为三部分:一是传承中国民间泥塑特点,综合日本人偶、英美粘土动画角色塑性特色,相互借鉴,互补余缺;二是从粘土材料性能、塑性技法及形式语言表现入手,感受粘土材料塑性的美感,构筑新的粘土语言模式;三是以案例...

  • 高等教育入学机会分配中的政府角色研究

    杜瑞军著2013 年出版261 页ISBN:9787303152834

    本书以高等教育入学机会的分配标准为切入点,将政府在高等教育入学机会分配中的角色厘定为三类:作为标准制订者的政府角色;作为资助和补偿者的政府角色;作为供给者的政府角色,基本能够对政府角色进行系统地分析。...

  • 3ds max+Photoshop游戏角色设计 第2版

    王世旭,刘若海,张凡等编著2013 年出版172 页ISBN:9787111424062

    本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC犀牛的制作技巧;第3章详细讲解了两足男角色角的制作技巧;第4章详细讲解多足NPC蜘蛛方法。为了辅助游戏角色制作的初学读者...

  • 国剧角色和人物 净角

    刘嗣著2013 年出版163 页ISBN:9787530662779

    本书详细梳理了京剧中净角的来龙去脉,对各代伶人的演出特点、性格特征、掌故轶事及其在京剧史上的地位都有精彩之笔,话不多而条理分明,文不长而读者耐看,其中的珍贵史料,常常在戏曲研究者和爱好者的文章中所引用...

  • 国剧角色和人物 丑角

    刘嗣著2013 年出版109 页ISBN:7530662783

    本书详细梳理了京剧中丑角的来龙去脉,对各代伶人的演出特点、性格特征、掌故轶事及其在京剧史上的地位都有精彩之笔,话不多而条理分明,文不长而读者耐看,其中的珍贵史料,常常在戏曲研究者和爱好者的文章中所引用...

  • 日本经典动漫技法教程 个性角色造型

    (日)西村直树,麻湧著2011 年出版238 页ISBN:9787515301068

    本书以热门的魔幻类故事和校园类故事中的角色画法为切入点,逐步讲解角色的作品层面和商品层面的相关问题。在本书的开篇,介绍了大量漫画人物的设计理论,这与以往漫画技法书有所不同,而书中归纳的这些理论相信能...

  • 大学院长的角色研究

    任初明著2013 年出版251 页ISBN:9787504100009

    本书囊括了从现代教学发展的要求提出的诸多有待于进一步实验、实证的理论课题,涉猎了解决这些课题的若干方略的思路。

  • 计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术

    (美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390

    本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...

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