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角色

  • 六个寻找剧作家的角色

    (意大利)皮兰德娄著;吴喆译2015 年出版185 页ISBN:9787568204491

    《六个寻找剧作家的角色》是皮兰德娄的经典剧作,作品运用“戏中戏”的形式,平行地展开了两个主题:“角色”的故事是主要主题,这个主题不是为了讲述一个陈旧的悲欢离合的人间故事,而是为了对造成“角色”悲剧的原...

  • 教师知识分子角色研究

    吕红日著2014 年出版164 页ISBN:9787303173105

    教师“知识分子”角色由专业性和公共性两个维度构成。它们不是二元对立、非此即彼的关系。两者统合才能保持 “知识分子”角色内涵的完整,背弃或弱化其中任何方面都会使教师角色陷入困境。以专业性和公共性...

  • 游戏角色设计

    花泉插画工作室策划;于琳飞,马潇灵,郭立怀编著2015 年出版422 页ISBN:9787502791872

    本书共分为9章,先介绍了游戏角色设计的概念、人体基础、角色的基本画法等知识,然后通过日式萝莉角色、中式萝莉、中式女性角色和欧式女性角色创作范例介绍了女性角色原画设计;通过中式男性角色和欧式男性人物...

  • 生命关键词 第4分册 角色·社交

    宋翠微著2015 年出版980 页ISBN:9787552007213

    《生命关键词》自我成长图解系列(全五本),涉及“生命·感悟”、“心智·情绪”、“防病·养生”、“角色·社交”、“目标·时间”五部分,通过200个关键词、200张主题图、400组问题等多元、新颖的表达方式,帮助...

  • 教师角色与教师发展新探

    孙帝等编著2004 年出版121 页ISBN:7805959900

    本书从更好的开发人的潜能和智慧出发,表达运用及转化知识为智慧能力的教育理念。

  • 游戏艺术工厂 网络游戏角色制作

    游艺网教育部编著2015 年出版132 页ISBN:9787302403562

    传统网络游戏角色面数要求非常的低,但更多在于贴图的绘制表现,在本册中将主要讲到:1.网游角色制作基础知识。2.分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异。3.网游武器制作实例讲解。4.网游怪物制作制作实例讲解。...

  • 幼儿园角色游戏指导手册

    刘艳主编;赵攻,徐晓菊,陆翔芬副主编2012 年出版134 页ISBN:9787549913206

    本书分为小、中、大三个班的内容,描述了娃娃家、小菜场、小医院、理发店、小司机、托儿所、超市等情境内容介绍幼儿的角色引导课程。

  • 幼儿园区域活动指导手册 角色区

    林玉萍著2011 年出版139 页ISBN:9787504854643

    幼儿园角色区活动的教育价值,幼儿园教师在角色区活动中的角色定位,不同年龄班角色区的材料配备,小班、中班和大班幼儿行为百问百答和各类问题的百问必答。本书可作为幼儿园教师区域活动业务指导用书。...

  • 游戏与动漫系列丛书 游戏角色设计

    翟继斌,王世旭主编2015 年出版116 页ISBN:9787122244284

    本教材通过精选经典优秀案例详细阐述游戏角色设计中的物物、女性、男性、怪物等各部分内容。第1章介绍游戏角色设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏角色设计的概念和流程;第2章以骷髅角色为例,详细介绍游戏...

  • 新教师 角色适应与专业发展

    张永华,谌业锋主编;蒙佐德,严正辉,付建红副主编2013 年出版214 页ISBN:7530960325

  • 全角色大图鉴

    苏真主编2015 年出版223 页ISBN:9787548033967

    本书是动画片角色形象的大集合,共224页,包括小夌及其伙伴们、黑影帮三人组、其他人物和灵宝共百余角色的全面解说,以及各种道具、场景和背景知识的详细图解。该书资料翔实、信息全面、内容权威,读者从中可以了...

  • 3ds max角色巨典 下

    刘寒编著2005 年出版254 页ISBN:7801723406

    本书讲解了角色精细建模、角色动画、高级手绘贴图和毛发等特殊效果的制作。

  • Visual C++角色扮演游戏程序设计

    (日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540

    本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。

  • 刚才是老大 现在是老九 社会角色转换与心理调适

    张吉连,刘惠军主编2000 年出版331 页ISBN:7533125959

  • 梦境中的世界 3ds max 6角色制作新接触

    徐静秋编著2004 年出版224 页ISBN:7801722361

    本书分为建模篇,动画篇,材质篇三部分,分别介绍了卡通人物,写实人物,怪物等3种不同类型实例的制作过程。

  • Maya的精神 角色动画艺术

    宋玉远编著2004 年出版330 页ISBN:7121004240

    本书是介绍Maya动画制作﹑动画运动规律和CG创作思想的专著,主要倡导了Maya的精神和它的动画艺术思想。本书系统地讲述了Maya 6的新增功能、Maya建模﹑动画运动规律和角色动画,科学地把知识点展现在大家面前。在造...

  • 成功新起点 肩负新领导角色

    (美)丹·齐安姆帕(Dan Ciampa),(美)迈克尔·威特金斯(Michael Watkins)著;罗汉等译2004 年出版339 页ISBN:7309039025

    本书通过列举著名CEO、COO和EVP的亲身经历和现身说法,强调了在新的领导上任之前及之后如何应对新的环境和挑战,从而顺利而有效的开始新的企业领导工作。...

  • 3ds max角色设计实例教程 第2版

    吴大伟编著2004 年出版195 页ISBN:7500651945

    本书主要讲述CG作品的制作过程。第一章主要讲解高科技作品,具有金属感的“完美机器”的制作全过程。第二章详述了唯美、清新的“羽翼天使”的制作过程。第三章对具有较强冲击力的“火神”的制作过程进行详细...

  • 告别牺牲者的角色

    (瑞士)韦雷娜·卡斯特(Verena Kast)著;李妍译2002 年出版140 页ISBN:7200045497

    对于这样或那样的问题,我将借助童话,借助情结理论和我们的情结在日常生活中的影响进行研究。我也会刺激我的个人经验。这种刺激可能自然地为人所接受或者不为人所接受。接受这些刺激是令人不舒服,承认是攻击者...

  • 角色符号 中国戏曲脸谱

    栾冠桦著2005 年出版228 页ISBN:7108021145

    本书在介绍各种脸谱的同时,介绍了不同的剧种、不同年代戏曲的发展和演变。将脸谱、戏剧与中华民族文化作为一个整体,爬梳了传统文化在戏曲中的种种影响。...

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