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游戏
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顶级游戏设计 构造游戏世界
(美)Tom Meigs著;陈贵敏等译2004 年出版360 页ISBN:7505398016本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、...
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Flash MX 2004游戏制作精彩实例
张立浩等编著2004 年出版443 页ISBN:730208372X本书通过多个精彩的Flash游戏制作实例,向读者全面介绍了使用Flash进行游戏设计的方法与技巧。全书共分12章,除第1章简要介绍了Flash MX 2004的基础知识外,其他各章都详细分析了某个游戏的具体制作过程,并为每个...
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炒饭·烩饭 35种五彩缤纷的料理游戏 第2版
(台湾)高钢辉著2004 年出版47 页ISBN:7810367129本书主要教会大家利用手边食料做出各式炒、烩饭,既有中国的经典料理如扬州炒饭也有异国风情的匈牙利炒饭等好味道。
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The Fat Man谈游戏音频设计
(美)George Alistair Sanger编著;邓琳,徐婷,孙淑婷等译2005 年出版200 页ISBN:7505111353这是一本游戏音频设计的指导书,是畅销全球的游戏音乐类经典。他带领读者从一个音乐人的角度分析研究。全面展示了游戏音频设计师所要做的工作。...