动画
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Flash CC动画设计与制作
张雅莉主编2018 年出版166 页ISBN:9787568255219全书从实用角度出发,全面、系统地讲解了Flash CC的相关应用功能,基本上涵盖了Flash CC全部工具、面板和菜单命令。本书在介绍软件功能的同时,还精心安排了具有针对性的实例,帮助学生轻松掌握制作Flash动画的实...
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FLASH二维动画设计教程 第2版
张昊,张林,吴玉红主编;杨静,闻佳,刘东亮,范骏,张源,张婷婷副主编2018 年出版283 页ISBN:9787566416629本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”思路进行编排,主要介绍Flash CS5的基本操作和动画制作技巧,包括Flash基础知识、图形绘制、对象操作与文本编辑、库与原件、基础动画制作、图书动画制...
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别样的“表演” 动画表演体系建构研究
祝明杰著2018 年出版255 页ISBN:9787106048716将研究对象——动画电影的研究,收紧在动画电影的表演上,这无疑打开了研究方法和途径的创新空间。动画电影的发明,不但把人类“绘画/图像”反映世界的愿望实现了,还将人类用“绘画/图像”叙事“活动”地创造了出...
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《小猪佩奇过大年》电影同名动画故事书 春节
宸唐工作室改编2019 年出版29 页ISBN:7570704029《春节》佩奇和朋友们第一次在幼儿园过春节,羚羊老师带着他们扫屋子,然后把扫把藏起来(这能带来好运),然后大家一起用纸板做了一条龙,公牛先生戴上了狮子头,带着大家一起舞龙,他们还看到了漂亮的焰火,过春节真是太有...
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中文版Flash CS6动画制作实例教程
李蒍韦,杨至辉,林俊喜主编2017 年出版217 页ISBN:9787830024819本书以Flash CS6为背景,以基本操作为主线,以实例制作为主体,循序渐进地介绍了Flash CS6的操作环境、工具、面板、层、帧、元件等方面的相关知识及制作步骤与技巧。全书共11章,分别为Flash CS6操作基础、Flash绘...
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中国动画的民族性与中国学派研究
姜艳琴著2018 年出版173 页ISBN:9787518045266本书共分八章。第一章阐述了动画的起源与发展,介绍了动画的基本概念以及概念的分类。第二章对中国动画的发展史进行梳理,分析了中国动画的发展现状与存在问题。第三章是对动画“中国学派”的整体发展历程做了...
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Flash CC二维动画设计与制作 第2版
赵更生编著2018 年出版164 页ISBN:9787302500100Flash动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是二维动画制作技术的核心课程。本书将Flash软件基础应用与实例制作教学相结合,循序渐进地讲解了Flash软件的动画制作技术。本书共分为10章,内容包括基础应用与实...
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高等院校动画专业规划教材 三维动画建模 第3版
刘配团,李铁,王帆编著2018 年出版318 页ISBN:9787302499879本书力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中网格、面片、多边形、标准几何对象编辑、NURBS等几种典型的三维动画建模方法,以及材质编辑、毛发创建等方面的内容。本书在讲述过程中,把...
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Animate CC 2018动画制作案例教程
孟强编著2019 年出版290 页ISBN:9787302512783全书共分为11章,每一章先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe Animate CC 2018的工作流程、处理图形、创建和编辑...
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动画王国的追梦人 严定宪传
秦海伦著2017 年出版184 页ISBN:9787214210968本书为大家丛书系列图书。严定宪为我国著名美术电影导演,上海美术电影制片厂前厂长、国家一级导演、中国动画学会副会长、上海电影家协会理事、国际动画协会(ASIFA)会员,动画片《大闹天宫》首席动画设计。本书...
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Flash动画设计与制作项目化教程
刘彩虹,唐琳著2017 年出版252 页ISBN:9787302479420本书为本科高校非计算机专业学生基础课程/选修课程使用教材,全书以系统的理论、详实的工程项目为读者介绍Flash动画设计与制作的完整知识体系。全书共分15章,内容包括准备知识,图形的绘制与导入,文本应用,图形元...
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文化产业与动画的研究和发展
郑莉著2018 年出版183 页ISBN:9787516642832本书从文化产业与动画理论概述入手,首先介绍当前文化产业与动画事业的发展概况,然后深入探讨现代化文化产业创新与完善的有效方法,接着分析现代化动画设计的条件、模式与创新途径,最终在明确当前文化产业与动画...
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三维动画设计与制作 第2版
陈逸怀,谷思思,詹青龙,侯文雄,佘为2018 年出版270 页ISBN:9787302486633全书共分9章。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域,第2章介绍了三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计、音乐和音效。第3章~第8章以3DS Ma...