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动画

  • 动画分镜头设计 第2版

    余春娜,张乐鉴编著2018 年出版150 页ISBN:9787302486473

    本书以好莱坞镜头设计所追求的终极目标——“临场感”为核心入手。首先介绍了影像化的工作方式、设计步骤,以及分镜头设计中空间、时间的建立方法。然后进一步详细讲解好莱坞镜头设计的6个核心模块——动作...

  • Maya角色动画制作教程

    何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061

    动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...

  • Maya 2018三维动画设计与制作

    刘晓宇,潘登编著2018 年出版186 页ISBN:9787302500094

    本书共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三...

  • 动画应试技巧

    赵贵胜编著2016 年出版117 页ISBN:7552311068

  • 三维动画基础

    高艺师,代钰洪著2018 年出版406 页ISBN:9787565721724

    本书为动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材其中一本,作者高艺师、代钰洪为成都大学美术与影视学院动画专业教师。本书全面系统地讲解了三维动画的原理及其设计、制作的方法和技巧。具体内容包括三维角...

  • Toon Boom Harmony动画制作教程

    柏平编著2018 年出版280 页ISBN:9787122325105

    本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Toon Boom Harmony软件中的常用概念和基本操作。全书共15章,内容涵盖基本界面,基本操作,绘画,着色,图层、时间节奏,融合变形,传统动画,路径动画,Cut...

  • Flash CS5动画制作应用教程

    丁雪芹编2012 年出版230 页ISBN:9787561232934

    本书主要内容包括Flash CS5应用基础,Flash CS5图形的绘制,Flash CS5对象的编辑,TLF文本与传统文体,元件、实例与库,基本动画的制作,交互式动画的制作,测试与发布动画,综合应用实例以及上机实训等。...

  • 从吉卜力动画学起 宫崎骏的和平论

    (日)秋元大辅著;丁超译2018 年出版156 页ISBN:9787308171748

    本书聚焦于代表日本的动画导演宫崎骏,选取《风之谷的那乌西卡》《天空之城》《红猪》《哈尔的移动城堡》以及《起风了》五部长篇作品,分别探讨其中展现的和平学,为读者理出宫崎骏隐藏在画面之下的期盼和平的信...

  • 二维动画艺术与数码技术

    姚光华,蒋敏编著;仲星明主编2015 年出版96 页ISBN:9787531467724

    该书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。该书为动画专业系列教材的其中一种,是动画基础训练的必修课,主要讲述动画...

  • 妙手偶得 中国定格动画 第2版

    曹迪著;薛燕平主编2018 年出版346 页ISBN:9787565721762

    本书为“动画馆”系列中的一本,对《中国定格动画》进行了全面的修订,在纠正原有错误的基础上,对内容进行了更新。本书内容丰富翔实,全面展现了中国定格动画的图景,已经被指定为全国多所高校定格动画的教材和考研...

  • Flash动画设计实战秘技250招

    赵雪梅编著2018 年出版350 页ISBN:9787302500063

    本书打破了传统的按部就班讲解知识的模式,通过250个实战秘技的讲解,带领读者学习Flash动画设计技巧,无论是新手还是经常使用Flash的行家,都可以从本书中受益。本书详细讲述了各类命令的含义、图像文件的基础操...

  • 小猪佩奇动画故事书 时间胶囊 第3辑

    本书编委会2018 年出版30 页ISBN:9787570702473

    羚羊老师带领小朋友做一个时间胶囊,就是把自己喜欢的东西保存起来,埋到地里,这样将来的人们就知道现在的生活是什么样子的了。在幼儿园的操场上,猪爸爸找到了他们小时候埋下的时间胶囊,大家一起高兴地观看其中的...

  • 小羊肖恩成长故事书 我有好性格

    英国阿德曼动画有限公司著;谭旭东,米奥文2018 年出版76 页ISBN:9787540783013

    “小羊肖恩”处世品格动画故事集分10册,以5—11岁孩子为目标读者群,每册6个故事,每页一幅高清图,以儿童容易接受的形式呈现故事。全套书分别探讨智慧、创造力、道德、规则、社交、团队意识、好性格、友爱、友情...

  • 造梦空间 动画美术设计

    (德)汉斯·巴赫尔著;何璐怡,黄尤达译2018 年出版208 页ISBN:9787535681805

    本书是迪士尼动画长片部艺术总监汉斯·巴赫尔讲授个人动画美术设计技巧和经验的专业书籍。书中囊括了多部迪士尼经典动画的幕后创作揭秘,包括《狮子王》《花木兰》《阿拉丁》《美女与野兽》《星际宝贝》等片...

  • 动画背景与主题

    吕锋著2015 年出版120 页ISBN:7531467984

    本书是作者依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对动画设计等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学和设计工作经验,图文并茂地介绍了动画背景设计与主题构建对设计起的重要作用。主要内容包括动画背景设...

  • 动画造型

    陈果,赵刚,周舟,钟远波,韩晖2018 年出版120 页ISBN:9787565721700

    本书针对高校应用型人才的培养目标,关注并探究动画造型的定义及其在动画作品中的作用、在动画行业中的深远影响。本书介绍了各国动画造型的发展、我国动画造型的现状以及中外动画造型的交流;探讨传统文化与现...

  • 美少女动画编年史

    看动漫编著2016 年出版188 页ISBN:9787516510223

    本书以年代为章节详细介绍了日本动画中以美少女为题材的作品,解读部分作品内容和其中的主要人物。并从文化发展角度分析这些作品随时代产生的变化,及其延伸产物。用途:通过全面的动画资料增加对动画文化的理解...

  • 流体动画的计算艺术

    (加拿大)Jos Stam(尤士丹)2018 年出版202 页ISBN:9787121343728

    流体模拟是在现代计算机游戏开发中生成逼真流体动画的计算机图形技术。本书解读了并不需要高深物理或数学知识就能开发丰富视觉特效的流体动画技术,讲述了如何通过计算机代码以有趣的方式创建如水、烟雾、火...

  • 百变马丁 39

    今日动画编2018 年出版96 页ISBN:9787514845242

    一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始人,...

  • 玩转Blender 3D动画角色创作 第2版

    (西)维拉尔(Oliver Villar)著2017 年出版237 页ISBN:9787121327933

    本书帮助读者快速掌握从设计、建模到视频合成中所使用的Blender的最新技术,创造出令人惊叹的3D人物。本书不仅涵盖了强大且最新的建模工具, 也包括与项目其他部分相关的高效改进,如纹理绘制、着色、索具、渲染...

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