动画
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动画运动规律 第2版
余春娜,张乐鉴著2018 年出版267 页ISBN:9787302485728本书以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本动画的工作方式进行比较,梳理出两者的设计思路。然后以美式动画的设计思路为主,辅以大量的案例,详...
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动画背景与主题的关联
吕峰著2014 年出版120 页ISBN:9787531450405本书是作者依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对动画设计等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学和设计工作经验,图文并茂地介绍了动画背景设计与主题构建对设计起的重要作用。...
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MAYA 2008三维动画案例教程
马骊珠主编2009 年出版193 页ISBN:9787508463667本书共分为六大章,以项目案例式教学模式为主,详细介绍了MAYA的界面、建模、动画等知识。全书通过多个综合教学实例,在内容上对MAYA软件进行了深入的讲解和练习。内容包括不同领域实物的设计特点及模型制作、仿...
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游戏动画前期制作 入门级
杨威编著2009 年出版134 页ISBN:9787561828991本书主要讲授与游戏制作相关的内容,从原画制作到动画制作,以实例为主线,在制作实例的同时讲授相关技巧与知识。
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家有儿女 动画版 3
臧里等编2008 年出版92 页ISBN:7802441250《家有儿女》动画版全部三百六十七集,动画版延续了真人版的故事情节,同时又是完全独立、独具魅力的版本。五个主要人物都性格鲜明、鲜活可爱,人物形象被夸张、变形,人物形象特点得到了艺术性的提升。在细节上,动...
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动画模型的编辑算法及应用
雷开彬著2008 年出版231 页ISBN:9787811045475本书主要介绍了计算机动画及发展简史,计算机动画模型的编辑技术,其编辑技术主要有参数样条及编辑技术、Beziev曲线曲面编辑技术、保刚性的形状插值技术、空间变形技术等。...
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Flash二维动画制作
刘进军主编2009 年出版267 页ISBN:9787302199984本书完全从读者需求出发,首先讲解Flash CS3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍了五类基本动画的制作;最后介绍了Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用、ActionScript编程基础、Flash组件以及优...
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计算机动画设计 Flash CS3
吴超英主编2009 年出版416 页ISBN:9787040251050本书根据教育部《职业院校计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写。本书的编写打破了传统的学科体系,以项目为中心,不强求理论体系的完整性,以够用为度,以是否实用为标准。整个项目统筹...
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家有儿女 16 动画版
臧里等编2008 年出版92 页ISBN:7802443679《家有儿女》动画版全部三百六十七集,动画版延续了真人版的故事情节,同时又是完全独立、独具魅力的版本。五个主要人物都性格鲜明、鲜活可爱,人物形象被夸张、变形,人物形象特点得到了艺术性的提升。在细节上,动...
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三维动画制作实训教程
王俭主编2008 年出版203 页ISBN:9787508374338本书通过大量的实训案例的设计制作过程来展开知识点的讲解,以工作过程为导向进行教学,使读者清楚“学”与“用”的关系从而做到学以致用。全书共分5章,第1章讲解3ds max的基础,对有基础的读者是回顾,对无基础的...
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三维动画项目设计与制作
覃海川,吴玉泉,舒祥荣等编著2009 年出版280 页ISBN:9787030239945本书以“工作过程”的理念为指导,项目案例教学、项目驱动为主,通过完成多个精心设计的行业典型任务,结合分层练习及发散思维的训练,紧扣市场,力求突出实用性、趣味性和可拓展性,通过实际工作中的建筑表现、电视片...
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家有儿女 动画版 10
臧里等编2008 年出版92 页ISBN:7802441323《家有儿女》动画版全部三百六十七集,动画版延续了真人版的故事情节,同时又是完全独立、独具魅力的版本。五个主要人物都性格鲜明、鲜活可爱,人物形象被夸张、变形,人物形象特点得到了艺术性的提升。在细节上,动...
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Flash CS3动画设计基础与项目实训
文东,刘荷花主编2009 年出版350 页ISBN:9787300099668本书讲授使用Flash CS3多媒体动画以及实现网页中各种常用交互功能的方法。
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看图速成学3D StudioMAX动画制作
李利平,王燕编著2000 年出版288 页ISBN:7505822756Windows2000是微软公司推出的新一代操作系统软件,它比以前的Windows版本在许多方面有了很大的提高,使用与操作也更加简便。本书通过实例,循序渐进地讲解和演增了Windows2000最基本的功能和操作方法,每一步都伴...