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动画

  • 福娃奥运漫游记 7 天下第一剑

    北京水晶石影视动画科技有限公司,北京卡酷动画卫视编著2007 年出版95 页ISBN:7534245796

    本套书根据迄今为止规模最大的以奥运吉祥物为主角的动画片《福娃奥运漫游记》改编,展现了奥运体育项目的起源与发展、规则的制定与完善以及令人惊叹的奥运史上的经典故事。...

  • 动画解剖

    何凡主编;许文骏,杜瑞源副主编2014 年出版160 页ISBN:9787534482762

    动画是一个电影学与美术学相交叉的学科。作为美术学的基础理论课的解剖学当然无可质疑的也是动画专业的基础理论课。动画解剖与一般艺用绘画解剖不同,一方面它注重于动作极限位的造型关系,另一方面它还与运动...

  • 中华小子 26 占卜迷局

    今日动画编绘;张天晓编绘2007 年出版95 页ISBN:9787534640360

    为了找到《权力宝典》的下卷,黑狐王抓了很多占卜师,想找出宝典的下落,但始终没有结果。黑狐帮闯入了客栈,想要劫走御用占卜师宛顺。正巧遇上三藏和中华小子们,众人奋力迎敌。不料,王道森将军打晕了三藏住持,还命令...

  • 中文版Flash CC动画制作实用教程

    梁栋编著2015 年出版290 页ISBN:9787302400943

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新推出的网页动画制作软件——中文版Flash CC的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的创建与编...

  • 动画场景设计

    金赟之编著2003 年出版94 页ISBN:7805176469

    本书由动画表演设计、动画视觉设计、动画场景设计三部分内容组成。该书着重于探求二维动画世界的视觉语言之运用、形象动态之建立、景物结构之表现、色彩配置之构成、表现技巧之应用、运动规律之突破以及各...

  • 3DS MAX 4 三维动画基础教程

    向华主编;向华,吴岚,刘静编2003 年出版219 页ISBN:7505382055

    本书介绍3DS MAX 4的基本操作,重点叙述3DS MAX 4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书图文并茂,实例丰富,每一...

  • 3DS动画制作

    邹文高编著1998 年出版220 页ISBN:7800908003

    暂缺《微机常用工具软件的使用及维护与修理》简介

  • 3ds max 6动画与视觉效果技巧

    (美)Sanford Kennedy著;杨亚涛等译2004 年出版436 页ISBN:7121000776

    本书的内容已完全更新为3ds max第6版的增强功能和新特性,并且基于完全用max完成的电影项目的创建,包括所有视觉效果和动画技术。从基础的概述开始,读者将学习动画和视觉效果使用的关键特性,学习动画电影摄制的...

  • Flash MX动画设计

    汪刚,薛芬主编;刘英慧,张家超编著2004 年出版274 页ISBN:7810823035

    Macromedia公司的Flash MX软件是当今全球最为流行的二维动画制作软件,在网页制作、多媒体演示等领域得到广泛的应用。由于其强大的矢量图形编辑和动画创作能力,使其逐渐成为交互式矢量动画的标准。本书从介绍...

  • 3ds max 5三维动画基础教程

    詹翔,王海英编著2004 年出版248 页ISBN:7115121435

    3ds max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、影视广告设计与制作、动态仿真等各个领域都有非常广泛的应用。本书以三维动画制作为主线,全面介绍了3ds max 5的二维、三维建模过程及编辑修改方法、放样...

  • Flash MX 2004动画特效经典108例 中文版

    贺凯,争邹婷编著2004 年出版334 页ISBN:7500656440

    本书以最新的Flash MX 2004中文版为基础,通过108个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解Flash在各个领域中的具体应用。

  • Flash MX 2004中文版动画风暴

    张炎泼,王伟编著2004 年出版427 页ISBN:7801723279

    本书是一本介绍Flash MX 2004制作技术的实例教程。

  • 新阿凡提漫画 5 审猴

    阿凡提国际动画公司编著2004 年出版91 页ISBN:7503398628

  • 影视动画剧本创作

    葛竞编著2005 年出版156 页ISBN:7502762647

    本书讲述了各种类型动画片剧本的创作理论及技巧,作为高等院校动漫游戏专业教材。

  • Flash卡通动画设计

    杨格主编;林澄,刘静霞编著2005 年出版287 页ISBN:7030147731

    本书特点:本书介绍了使用FlashMX2004制作卡通动画的全部知识,通过动漫短片“嘀嘀”的完整制作过程,让读者掌握动漫制作从策划到最终发布的整个过程,包括剧本、分镜、图形设计、卡通造型、动画绘制和后期制作等...

  • 3ds max 6三维造型与动画制作短训教程

    刘瑞新主编2004 年出版318 页ISBN:7111146212

    本书介绍了电脑知识。

  • 中国动画范例 2

    严定宪等编著2004 年出版43 页ISBN:7121000415

    在动漫创作过程中,原画设计是非常重要的一环,目前动漫院校教学过程中普遍缺乏相应的指导教材。本书汇集了不少曾在国内外多次获奖的国产动画片中优秀的动画范例,如《大闹天宫》中“孙悟空巧斗巨灵神”、“蟠桃...

  • 实用动画图例

    邬华钦编著1997 年出版183 页ISBN:7533010280

  • 新阿凡提漫画 4 吃甜饼

    阿凡提国际动画公司编著2004 年出版91 页ISBN:7503395890

  • 3DS MAX 6造型、动画、特效100例

    李平平编著2004 年出版412 页ISBN:7030135423

    本书共100个实例,分9个专题,讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特效的实现方法。

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