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游戏角色

  • 游戏角色及场景设定艺术

    花泉插画工作室编2013 年出版288 页ISBN:9787115328571

    本书共有6个章节,每一章讲述一个精彩故事、一类典型设定、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨细,而是重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者如何去...

  • 3ds Max+Photoshop游戏角色设计

    谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382

    本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。

  • 3D游戏角色制作

    林大为,陆晓林,许鲲鹏编著2009 年出版190 页ISBN:9787561770962

    本教材《3d游戏角色制作》主要讲解动漫游戏中角色制作的原理、方法、技巧等方面。

  • 3ds max 7游戏角色制作完全攻略

    肖冰编著2005 年出版316 页ISBN:7508332873

    本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。本书主要讲解的是通过3ds max和Photoshop进行游戏角色制作,其中包括从分析角...

  • Maya游戏角色制作完全攻略

    (美)Antony Ward著;郭圣路,卢爱枝,宋广波译2006 年出版497 页ISBN:7508338642

    在本书内容中,游戏角色设计大师安东尼·沃德(Antony Ward)将向你详细地介绍如何从一个最初的概念和背景故事开始制作出一个完整的游戏角色。在本书中,你将学习到如何为今天的游戏平台制作3D角色,如何为角色制作...

  • 游戏角色设计

    (韩)宋华燮,(韩)金镇哼著2011 年出版545 页ISBN:9787115240156

    本书是一本专业的游戏角色设计书,从起始的原画设计与绘制到MAX建模,到ZB中角色雕刻,再到角色拓扑结构,再到角色贴图绘制与赋予,本书内容专业,书中案例也多采用作者的成功作品,很多作品都是CGTALK的五级作品。...

  • 游戏角色设计

    翁子扬主编2010 年出版161 页ISBN:9787811138078

    本书分五个部分,从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的影响及成因,对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解,使游戏角色设计有一个清晰明确的概念。该书不仅有国内外的教程介绍,还有相应有扩展阅读...

  • Maya+Photoshop游戏角色设计

    张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180

    本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。

  • 三维动画与游戏角色设计实训教程

    刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912

    本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。

  • Maya 游戏角色设计

    湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231

    本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...

  • 国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转化为图像

    (韩)李大勋著;邸春红译2015 年出版270 页ISBN:9787515329291

    本书分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势...

  • ZBrush & 3ds Max游戏角色创作实战教程

    钟日辉,赵伟明主编;邹芳明,王康慧,荣琪明副主编2014 年出版312 页ISBN:9787566806024

    本书主要介绍了如何使用ZBrush建模功能进行艺术作品的雕刻,作者分不同章节具体详细地介绍了如何塑造一个完整的超人形象,具有一定的可操作性和指导性。本书的主要特点是图文结合,形象直观。本书内容包括人物角...

  • 3ds max游戏角色设计与建模

    (美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574

    本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...

  • 国际游戏角色设计经典教程

    (美)芬利·考恩,凯文·沃克编著;徐志刚译2016 年出版190 页ISBN:9787515339825

    本书是为专业画家和艺术院校的学生所准备,将向大家系统地讲解绘画之道,而且了解为什么要这样布置画面。全书集合了游戏设计领域的两位权威幻想艺术家们的作品,构建出属于读者自己在创造幻想杰作时所需要知道的...

  • 游戏角色设计

    (韩)宋华燮2011 年出版0 页

  • 3ds max+photoshop游戏角色设计

    王世旭,张凡等著2010 年出版217 页ISBN:9787111293170

    本书共4章:分别是游戏角色设计分析,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;网络游戏中NPC动物设计——犀牛制作,详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;网络游戏中男性角色设计,详细讲...

  • 3D游戏角色动画制作

    吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945

    本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...

  • 游戏角色概念设计

    乔斌主编2015 年出版0 页

  • 雷神之锤 3ds Max 5三维游戏角色制作

    周若谷,郑可新编著2003 年出版191 页ISBN:7801636244

    “十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡等7章内容。 ...

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