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动画

  • 日本动画全史 日本动画领先世界的奇迹

    (日)山口康田编著;于素秋翻译2008 年出版217 页ISBN:9787504644145

    本书通过详实的资料和图片,详细具体地介绍了动画的起源;介绍了日本动画的产生与发展;介绍了动画制作的先驱者、动画发展的功勋、动画界的顶级大师、动画的精品和杰作;介绍了由手工到高科技的动画制作技术、由动...

  • 计算机动画制作实训

    钟珞,饶文碧主编2002 年出版168 页ISBN:7900100962

  • Flash CS3动画制作从新手到高手

    唐闻,胡菊芬,李鹏编著2009 年出版422 页ISBN:9787113094232

    本书全面、详细地介绍了Flash CS3的强大功能和实际应用。

  • 3ds Max 2009动画制作

    本书编委会编著2009 年出版338 页ISBN:9787121081194

    本书是指导初学者学习3ds Max 2009动画制作的入门书籍。书中详细介绍了3ds Max 2009动画制作的使用方法。全书共分为11章,分别介绍了3ds Max 2009基础、对象的基本操作、模型的创建方法、基础动画制作、环境...

  • 二维动画制作项目实战

    孙晶艳,朴仁淑主编2009 年出版250 页ISBN:9787564018306

    本书以企业真实项目为载体,包括贺卡、网站、游戏、片头动画、MTV、商业短片等七个项目,主要面向高职高专学生,同时也考虑flash动画爱好者的需要。...

  • 家有儿女 14 动画版

    臧里等编2008 年出版92 页ISBN:9787802443662

    《家有儿女》动画版全部三百六十七集,动画版延续了真人版的故事情节,同时又是完全独立、独具魅力的版本。

  • Flash网络动画制作教程

    杨鲁新主编2008 年出版216 页ISBN:9787562928478

    本书主要的讲述了Flash网络动画的制作方法和设计方式,运用大量的成功案例来分析其原理和规律,指导学生在Flash制作中出现的问题。

  • 平面动画设计与制作

    王珺萩主编;沈香编著2008 年出版174 页ISBN:9787113079949

    本书共有四个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,讲解了平面动画的制作原理和制作技巧。...

  • 家有儿女 19 动画版

    臧里等编2008 年出版92 页ISBN:9787802443716

    《家有儿女》动画版全部三百六十七集,动画版延续了真人版的故事情节,同时又是完全独立、独具魅力的版本。五个主要人物都性格鲜明、鲜活可爱,人物形象被夸张、变形,人物形象特点得到了艺术性的提升。在细节上,动...

  • 家有儿女 动画版 5

    臧里等编2008 年出版92 页ISBN:7802441277

    《家有儿女》动画版全部三百六十七集,动画版延续了真人版的故事情节,同时又是完全独立、独具魅力的版本。五个主要人物都性格鲜明、鲜活可爱,人物形象被夸张、变形,人物形象特点得到了艺术性的提升。在细节上,动...

  • 经典动画导读

    郑勤砚主编;张小册编著2008 年出版89 页ISBN:9787805267340

    本书为全国教育科学“十一五”科研重点课题规划教材。日本教材均为重点课题申报立项中专题系课题的研究内容及其成果,教材研究及编写任务由高校教学一线的优秀教师担任编者。该系列教材注重结合高校美术专业...

  • Flash动画设计与制作

    李青,董明忠主编2009 年出版288 页ISBN:9787302201076

    本书详细介绍了Flash动画设计过程中需要掌握的相关操作和技巧。

  • 数码动画

    (英)张明勇(AndrewChong)著2009 年出版175 页ISBN:9787561146880

    本书探讨了现代数码动画设计的理论,并通过一系列的项目实例进行说明和展示,阐释了数码动画设计的发展和技术。

  • MATLAB图形与动画设计

    张德丰,赵书梅,刘国希编著2009 年出版341 页ISBN:9787118062281

    本书以MATLAB为工具讲解计算机图形学与动画技术。主要包括:MATLAB的一些常用命令以及程序设计知识、与绘图相关的一些语句及程序、曲线曲面绘制与几何造型、隐与光照、使用一个具体的软件来制作实现虚拟现实...

  • 动画音乐与音效

    金桥著2009 年出版227 页ISBN:9787313054593

    本书为海交大媒体设计学院动画系列之一,将音乐艺术与音效技术相结合,是一本实际操作与基础理论相联系的专著。

  • Flash动画设计课堂实录

    程霜梅,孙良军编著2009 年出版313 页ISBN:9787115198297

    本书模拟实际的课堂教学过程安排内容,详细介绍了Flash软件的基本操作、Flash动画设计的基础知识及基于ActionScript的开发等内容,其中包括绘图工具的使用、特效文字的创建、图像等外部文件的导入等更为深入的...

  • Flash超人气动画创意制作全解

    九羽设计工作室·沧桑编著2004 年出版278 页ISBN:790039849x

  • 3DS MAX专业动画教程 角色篇

    白英伯编著2004 年出版414 页ISBN:7040150034

    本书以3ds max的最新版本3ds max5为主要工具,从3ds max的两大应用领域——影视广告和游戏制作出发,分为制作流程、界面、建模、材质、动画、角色动画、特效制作、渲染和后期几大部分计十几章节,深入分析其工作...

  • 动画运动规律

    乔晶晶编著2008 年出版56 页ISBN:9787308062626

    本书主要内容:实验动画片的形式多种多样,最突出的形式特征之一是没有具体背景,以背景留白的写意手法来象征特定的空间。

  • 电脑卡通动画设计

    刘久明主编2009 年出版253 页ISBN:9787508465548

    本书主要讲解电脑卡通动画创作的基础知识与基本设计理论,通过Flash CS4动画设计、动画制作等方面的基本训练,掌握电脑卡通动画设计、编导、管理的基本理论及技能。通过对该课程的学习,学生可以了解电脑卡通动...

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