建模
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控制系统建模与数字仿真
张显库,金一丞编著2004 年出版163 页ISBN:7563217924本书主要研究如何给控制系统建立数学模型,然后进行模型仿真以观察和分析模型本身的特性,或进行系统仿真以研究和分析系统或控制器的特性。...
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Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版实体建模范例全程表现
魏跃远,肖翀,王文瑞等编著2005 年出版384 页ISBN:7030150651本书围绕变速箱讲述了Pro/Engineer Wildfire 2.0中文版的各种功能。
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UML精粹 标准对象建模语言简明指南 第3版
(美)Martin Fowler编著;徐家福译2005 年出版235 页ISBN:7302108501本书是统一建模语言UML的入门读物,以UML2.0为基础,介绍了交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均有更新。...
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Creator可视化仿真建模技术
王乘,周均清,李利军编著2005 年出版378 页ISBN:7560933300本书介绍了Vega仿真技术的基本原理和编程应用实例,并结合实例阐述了开发函数、核心功能模块等。
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通信系统仿真 建模、方法和技术 第2版
(美)Michel C.Jeruchim,(美)Philip Balaban,(美)K.Sam Shanmugan著;周希元,陈卫东,毕见鑫译2004 年出版772 页ISBN:7118034134本书讨论通信系统建模和仿真、多径和衰落信道等无限系统常用环境等。
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SolidWorks基本零件建模
(美)SolidWorks公司著;生信实维公司编译2005 年出版405 页ISBN:7111164040本书介绍了利用SOLIDWORKS建立零件最常见的基本方法和相关技术。
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数学建模方法与分析 第2版
(新西兰)Mark M.Meerschaert著;刘来福,杨淳,黄海洋译2005 年出版256 页ISBN:7111164407本书将数学建模的过程,也就是解决实际问题的数学模型方法归结为5个步骤(书中称之为“五步方法”),并且贯穿全书各类问题的分析和讨论当中。本书使用数学模型来解决实际问题,并将数学建模方法与计算机的使用密切...
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人工智能在计算机游戏和动画中的应用 认知建模方法
(美)方约翰(John David Funge)著;班晓娟,艾迪明译2004 年出版163 页ISBN:7302081980本书主要研究人工智能认识建模方法在计算机游戏和动画中的应用。在虚拟世界中建产自主角色认知模型的新方法,即高层非确定性目标导向行为与低层确定性预定义行为相结合的体系结构和实时协调控制方案。...
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数学建模 原书第3版
(美)Frank R.Giordano,(美)Maurice D.Weir,(美)William P.Fox著;叶其孝,姜启源等译2005 年出版441 页ISBN:7111147936 -
工程制图与设计 计算机辅助制图、设计与三维建模
袁浩,侯永涛,卢章平编著2005 年出版268 页ISBN:750257414X本书介绍了计算机辅助设计、三维建模与工程制图画法、国家标准、部件设计、机械工程制图与设计。
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全视野时空视觉导航 真实景物的成像、建模与表示
朱志刚著2001 年出版226 页ISBN:7040104172本书提出了面向任务的多尺度全视野环境综合建模方法,将路标定位的全景图像、道路识别的全方位图像建模和障碍物检测的双目注视图像建模相结合,改进了依赖局部、单一信息的视觉导航方法。...