三维动画
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3ds Max 2010三维动画创作完全自学手册
龙马工作室编著2011 年出版410 页ISBN:9787115237491本书主要介绍3ds Max 2010基本操作、创建三维对象、材质与贴图、三维曲面建模、让作品动起来、场景设置、影视特效合成、粒子与运动学,并通过4个案例详细讲解了室内效果图设计、影视广告片头设计和网络游戏...
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三维动画设计 光影渲染
赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...
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三维动画设计 角色建模
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
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三维动画实训教程 3ds max 2009
杨鲁新主编2010 年出版217 页ISBN:97875084771763ds max是当前主流的三维动画制作软件,它具有强大的功能、方便快捷的操作等诸多优势,因此在三维动画制作领域占据着非常重要的地位。本书以3ds max 2009为例,以实训教学为出发点,并根据教育部指定的计算机图形...
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3ds Max三维动画设计标准教程
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
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三维动画案例驱动教程
王兆成著2017 年出版362 页ISBN:7564525460Maya是划时代的、世界顶级的三维动漫设计软件之一,主要应用于角色动画、专业影视广告、电影特技、建筑、游戏角色设定、游戏场景及工业造型的设计等方面。Maya的魅力到底在何处?我认为不仅仅是由于它的应用范...
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三维动画项目设计与制作
刘寒,杨伟编著2017 年出版172 页ISBN:9787307192256全书共分六章,分别对三维动画原理、软件基础、项目流程、设计与制作进行了阐述,教材强调了知识结构的完整性,知识要点的实用简明性和关键信息传达的明确性,是编者近年来在实践教学中积累的案例和总结的经验。本...
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数字三维动画应用基础
代君主编;张丽芬,章新成,程建华副主编;曾令院,李健,魏东平编2014 年出版347 页ISBN:9787040416886本书以数字三维动画创作的基础理论和创作方法为主线,突出“以学生为中心”“以项目任务驱动为中心”,结合作者多年的教学与实践经验,详细讲解了3ds Max的各种建模技术、材质贴图、灯光和动画等核心知识。书中...
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大师作品分析 解读建筑 三维动画版
王小红编著2014 年出版283 页ISBN:9787112175239主要介绍了16位世界著名建筑大师的代表作品,书中对这些作品进行全方位的深入分析。三维动画版在纸质书的基础上增加了这16个代表作品的三维动画文件及文字图片资料,模拟人在其中行走所产生的视觉感受,运用富媒...
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新媒体艺术设计与应用 三维动画创意设计
陈宜人主编;唐松德副主编;李勇,徐晓星,李蓟宁参编2014 年出版176 页ISBN:9787536151666本教材系统地介绍动画视频从前期准备、中期设计,到后期完成输出的一个整体流程,选择性地介绍MAYA软件以及三维动画生产的工艺流程。从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作环节,通过MAYA软件的界面、建模...
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3ds max 2014三维动画设计100例 中文版
左现刚,颜锋,史艳艳等编著2015 年出版432 页ISBN:9787121254987本书通过100个经典实例全面讲述了使用3ds max 2014进行三维动画多种效果制作及操作过程,内容涉及建模技术、材质与贴图、动画制作、粒子系统与环境设置以及综合应用等方面。全书内容由浅入深,每个实例都针对...
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三维动画渲染项目教程 Maya材质和渲染
杨静波,古明星主编2014 年出版253 页ISBN:9787121233661本教材以软件操作学习为基础,以企业技能要求为导向,要求学生学习和掌握三维动画中的材质和纹理制作,灯光的应用,摄像机的布置以及渲染技法,全面掌握三维动画材质与渲染的基础知识和各类材质的设置方法与技巧。本...
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新电脑课堂 三维动画篇3ds max 5
本书编委会编著2003 年出版342 页ISBN:7505384392本书主要介绍三维动画软件3D Studio MAX。本书通过一系列精心设计的综合实例,介绍了基础知识、修改编辑器、网格建模、拟合放样、NURBS曲面建模、动画制作、灯光与材质等内容。本书符合电脑用户的阅读习惯,以...