游戏场景
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3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;...
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Maya+Photoshop游戏场景设计
张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
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3ds Max&ZBrush次时代游戏场景高端制作解密
西安易游数码科技有限公司编著2011 年出版400 页ISBN:9787121125331本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来将是关于次世代贴图的制作方法,将讲述各种贴图的用途及制作方法,完...
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3DS MAX 2011 游戏场景与道具设计
尚明祥编著2011 年出版340 页ISBN:9787113131210本书通过21个具体实例的实现过程,详细讲解了利用3ds Max 2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。本书共11章,在场景部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、各种植被、建筑物、地形和岩石峭壁等...
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3ds Max+Photoshop游戏场景设计
张凡等编著2016 年出版232 页ISBN:9787113215361本书共分8章:第1章详细介绍了游戏的类型,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以二维游戏地图为实例,全面系统地讲解了二维游戏中二维地图的制作方法;第3章以游戏中木桩和斧头道具为实例,全面系统地讲解了木桩...
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国际游戏场景设计经典教程
罗布·亚历山大著;赵侠译2016 年出版128 页ISBN:9787515339818本书是为专业画家和艺术院校的学生所准备,将向大家系统地讲解绘画之道,而且了解为什么要这样布置画面。本书的重点在于如何绘制幻想类的场景,不过书中提到的知识,也同样适用于任何表现派风格的绘画。本书共分为...
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三维游戏场景设计与制作
程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
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3ds max 5三维游戏场景与人物制作精彩实例
孙全庆等编著2003 年出版324 页ISBN:7505388797本书通过实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了使用3ds max 5制作三维游戏中人物与场景的方法与技巧。本书通过8个有代表性的三维场景和三维人物制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds max 5强大的设计功能...
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 第2版
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
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游戏场景灯光设计教程
房晓溪编著2009 年出版148 页ISBN:9787508460550本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地...
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游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密
秦卫明,杨霆编著2009 年出版277 页ISBN:9787302190608本书详细说明了次世代游戏场景制作过程,并提供了海量操作视频。
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卡通游戏场景设计教程
房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...